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重返帝国英雄养成系统玩法推荐

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2022/3/30 9:48:21字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 重返帝国 英雄养成

重返帝国手游v1.0.0.66安卓版
  • 类型:策略休闲大小:1.78G语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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重返帝国英雄养成系统该怎么玩是很多玩家比较关心的,玩家们可以在游戏中获得不同的英雄。因此大家比较关心的就是这个该怎么玩,不了解这个玩法的小伙伴们就一起来看看吧。

重返帝国英雄养成系统玩法推荐

一、英雄获得

游戏特意在经典玩法中增添了武将,还原了许多不同时代的名人将士。这些英雄都可以在招募系统中,用招募券、铜币、帝国币招募。除了经典招募以外,还有限时的活动招募,活动招募中可以招募到更多强势英雄。英雄品质从史诗(紫)、传说(橙)逐渐提升,招募几率也随之降低。

二、英雄介绍

在每个英雄的面板,都有他们独特的介绍。

1.英雄介绍

英雄名称及其战斗风格。

战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种。可在天赋4级时解锁,解锁后,若队伍中存在相同风格的英雄,这些英雄获得全属性加成。2人提升20%,3人提升30%。

2.英雄定位

简单介绍英雄的基础属性及技能所带来的特性。

3.兵种属性

每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。

4.星阶

当拥有重复英雄时,会转化为英雄信物,可消耗提升英雄的星阶、获得属性点和技能强化。橙色英雄有5个星阶可以提升,紫色则只有4个。

英雄进阶每1星可获得15点属性点。

5.等级

英雄带队,结束战斗时就会获得经验。英雄升级每1级会提升领兵值,每10级可获得10点属性点。

6.体力

英雄带队出征攻打满族/资源田时需要消耗15点体力,新手期为8点。体力不足时,英雄处于疲劳状态,无法争夺领地,但可以行军/盟战。

体力每180秒恢复1点,可算好时间提前行军备战。

7.领兵

可率领的士兵数量,可通过英雄升级、发展方略和联盟“战争”科技来提升。

8.天赋

每个英雄一共8个天赋。在英雄达到15级时,就可以消耗任意紫色信物激活天赋。随后每升5级可通过指定紫色/橙色信物数量,依次解锁天赋(无法跳过顺序)。

9.属性面板

可以通过升级获得的技能点加点,提升武力、守备、谋略、摧城四种属性。

武力是武力攻击力(物理攻击),守备是武力防御力(武力防御),谋略是谋略攻击力+防御力(法术攻击+防御),摧城是城防破坏力。

10.技能

每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。

主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。

技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。

技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。(但这样会减弱战斗体验噢)

技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。

技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。

三、技能搭配

每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。

这里我们依旧拿武圣来举例。武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。

武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。

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